神無杯 感想 【準優勝】

神無杯というMECのルールを基にしたドラフト制の大会に出場し、準優勝できました🎉

僕が獲得したポケモンはこちら↓
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このパートナーズはレートのトップメタのような特別強いポケモンはいませんが、5匹ともポテンシャルの高いポケモンだと思います。ポケモンの型が基本的には1パターンか2パターンしかないので、選出画面で相手に与える影響を考えやすかったのかもしれません。よくわかりません。ちなみに最初はえぴおんに教えてもらいこんなパーティにする予定でした。
マンムー(2200万PP)
ナットレイ(2000万PP)
⑤カイリキー(1500万PP)
ライボルト(1300万PP)


1回目はリザードンを選択したが抽選負け、2回目はガブリアスを選択したが抽選負け、ということでARMに勧められたヘルガーを選択。使ったことない()選出したのは1回のみで、メガシンカ型を1匹しか育成しただけだが、メガシンカ枠で、悪炎という独特なタイプなので相手に与える影響は大きいだろうということで選出画面には毎回連れて行った。多分活躍した。ARMありがとう。

2巡目は人少ないし取れるだろってことでマンムー選択したら掛けPPで負けた()ってことで僕がフライゴン最低金額で取ったからこの大会の参加者は自由枠にフライゴンを使えなくなった。ガブリアスにもマンムーにも手を出そうとしたのに2巡目で取ることになるとは思わなかった。優秀なタイプであり周りも中堅ポケが多かったので楽しく戦えた。Sが高めだから4倍弱点もそこまで気にならず扱いやすかった。2on2以外は全部選出してた。

カイリキー
何取るべきか思いつかなかったから適当に気に入ってたポケモン選んだ()パートナーズの中で1番育てたポケモン。火力があり爆裂パンチの混乱や根性、持ち物はタスキ、半減きのみなどいろいろできて優秀だった。

ラッキー
受けループが苦手だったから満額で取った()最初はそれくらいしか考えてなかったがこの選択は良かった気がする。選出は1回もしなかったが、特殊アタッカーに圧力をかけるために連れて行ったり、むらっけオニゴーリのサポートをすることが多分できるポケモンだったので、役に立ったと思う。

メガシンカリストから残ってるポケモン探して選択。最後にいいポケモンを取ったと思った。メガシンカできるからヘルガー以外のメガシンカの選択肢を考えさせられるし、むらっけは(多分)警戒されるので選出でむらっけとしての圧力もかけながらメガシンカや精神力などのアタッカーを使えた。大爆発でとんでもない火力出せるのもすごいと思う。2on2でしかしなかったけど。ちなみにむらっけ型は1回も使ってない()
いい選択とか思ってたけど格闘一貫してるしローブシン重すぎた/(^o^)\



ローブシンに苦しみながらもなんとか上位トーナメントへ
追加パートナーズには格闘の一貫を切るためフーディンを選んだ。
またまたメガシンカ。技のバリエーションがある、と言いたいのだが10まんボルト覚えなかった(´・_・`)


戦い方…相手のパーティから出てきそうなポケモンを考えて、こちらは選出をある程度決めてそれらのポケモンに勝てるように調整した。残りのポケモンと自由枠には、相手が出さなそう・出てきてほしくないポケモンの選出をさらに抑制できそうなポケモンを入れた。




メタの張り合いが意外と楽しく、CASや動画などを上げる方もいてすごく楽しい時間を過ごせました(╹◡╹)(決勝の4メガパーティは最高に楽しかった。)みなさんありがとうございましたm(__)mそりでわ、無限に練りをしまつ
ぽやしみ〜



【最高&最終レート2006】シーズン17使用構築【ガルモン】

 

ORASレート最終シーズンが終わりましたね

お疲れ様でした

ぼくは最後に初めての2000乗せることができて満足しています

使用構築はガブガルゲンボルトバシャクレセです

ガブガル使って2000はなんやかんやありますが、とりあえず今まで2000いけなかった人がガブガル使ったら2000いけたよって報告ってことで()

 

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1992までの使用構築

ガルーラ@ガルーラナイト

197-159-115-46-101-113

Secret Power/Power-Up Punch/Fire Punch/Sucker Punch

前シーズンまでガルーラは相手が使うと強すぎてどうしようもなくて自分が使っても微妙な厄介なポケモンでした。当時は捨て身タックルなどで火力でのごり押しを図ってました。ひみつのちからはゴツメで受けに来る人対策という認識であまり好きじゃなくて避けてたのですが、ゴツメが痛かったのである日使ってみたら使いやすく、最終シーズンでは頼りまくってました。

ほとんどこのポケモンで戦ってます

扱えたら恐ろしいほど強かったです

 

 

ガブリアスきあいのタスキ

183-182-116-xx-105-169

Earthquake/Outrage/Rock Tomb/Stealth Rock

フライゴンとかボーマンダとかカイリューとか使ってきて思ったこと

やっぱりガブは強い

そんなに選出はしてないけど強い

 

 

ゲンガー@ゲンガナイト

135-xx-80-182-101-178

Shadow Ball/Sludge Bomb/Focus Blast/Icy Wind

実数値適当に打ちました((

シーズン13で使ったCSフルアタです

とりあえずガブガルゲンということで入れましたがガルーラを出してたのでゲンガーはあまり選出してないです

 

ボルトロス@オボンのみ

(わかりません、図太いHB寄りです)

Thunderbolt/Hidden Power/Thunder Wave/Volt Switch

今まで使ってて微妙だったけどこの構築で使ったらなんか強かったです

ガルーラより速いポケモンに先制でんじは入れたり入れるとみせかけてガブにめざ氷当てたり

そういえばマンムー全然見てない

 

バシャーモ@いのちのたま

155-189-90-xx-91-132

High Jump Kick/Flare Blitz/Rock Slide/Protect

シーズン2から使ってるお気に入りのポケモン

めざ氷厳選めんどくさかった

カバルドンくらいなら2回で落とせます

クレセは最悪フレドラ→雪崩→フレドラでいいやとか考えてました()

 

クレセリアゴツゴツメット

(非理想、HB)

Psychic/Thunder Wave/Moonlight/Luner Dance

最後まで技構成どうすればいいかわからなかったし信用もしてなかった

ってか受けポケモンは信用できない

ガルーラを復活させるためには必須だったのでいれてた

ガブガルというよりはガルクレセだった

 

 

 

 

 

1992からの使用構築

ガブリアスフライゴン@こだわりスカーフ

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性格:いじっぱり

155-167(252)-100-xx-101(6)-152(252)

じしんげきりんいわなだれとんぼがえり

 

シーズン3での2000チャレンジ失敗が悔しかったので

フライゴンとリベンジしたかった

戦えそうだったので選出した

ガルーラがほぼ3タテした。クレセがとどめ刺した。ハイ

 

 

基本選出(?)はガルーラ+クレセ+ボルトorバシャでした

ガルーラでできるだけ倒して、弱ってきたらいい感じにクレセで復活させます

ゲンガーがきたらボルトだして頑張ります

最初は強気にグロパンやひみチカしにいきます

雑に扱っても強いですが1発だけは手の打ちようがないので気をつけましょう

ガルーラが本当に無理そうなときはゲンガブバシャorボルトでした

勝率は80%でした

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さいごに

 

 

第2回風凛杯優勝構築


久しぶりに大会に出ました
ルールは簡単に書くとシングルレート準拠、7パートナーズ、でメガ進化1匹まで(固定)、自由枠あり(制限あり)というもの(http://nico.ms/ar1075901)
使用した7パートナーズは

このパートナーズでやりたかったのは、鉢巻カイリュー、珠バシャーモメガガルーラで制圧することです
僕が目をつけたのは自由枠の制限で、準伝とメガ進化できるポケモンは自由枠に使えないという点です
クレセリアスイクン、ヤドランといった物理受けがいない
さらに、相手のパートナーズに入ってるポケモンも自由枠に使えないということで、カバルドンドサイドンといった3匹で辛いポケモンを入れていきました
カバルドンカイリューとセットで見られることもあったのでいい感じに偽装できたかなって感じです
そんなわけで

全試合カイリューバシャーモガルーラ選出しました

メインのポケモンたち
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いじっぱり@鉢巻 HAS調整
げきりん/しんそく/じしん/ほのパン(or馬鹿力)
圧倒的高火力
バシャに強い大切なポケモン


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いじっぱり@珠 AS
圧倒的高火力
加速で超高速に
怯みワンちゃん🐶狙います


ガルーラ
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いじっぱり@ガルーラナイト HABS調整
ひみつのちから/グロウパンチ/ほのパン/ふいうち
圧倒的高火力
…と見せかけて秘密のガルーラです
まあ十分高火力なんですが()
最近お気に入りだったので入れてみました
受けにきたゴツメにグロパンしてなんやかんやうまくいけば強いです
強いです(


とりあえず連れてったポケモンたち
いじっぱり@チョッキ HAD調整
鉢巻用ですが鉢巻をカイリューに渡したのでチョッキで

いじっぱり@オボン HAS調整
珠用ですが珠をバシャに渡したので(ry


自由枠について
選出する3匹はほぼ決まってるのですが自由枠で連れてったポケモンは相手に意識させることができるのではないかと思い選出誘導みたいな感じで連れていきました

ひかえめ@メガネ CS

ひかえめ@クラボのみ() HCS調整

自由枠で特殊アタッカーを見せれば特殊に強いポケモンが来てちょっとでも物理の壁が柔らかくなるんじゃないかという感じです
クラボに特別な意図はありません
ラムがなかっただけです(´・_・`)


いじっぱり@くちばし HAS調整

これはガッサに圧力かけたかったので入れました



ゲッコウガキノガッサなど、他にも重いポケモンはいたし、メタや読みなどで一歩間違えたり、運次第では負けていた試合が割とありますが(、優勝できたのは嬉しいです!



この勢いでレートも上がればなぁ…


シーズン16(構築記事ではない)

シーズン16お疲れ様でした
まだ試験期間中です
明日が最後です
今期は試験期間で追い込みができないという理由で全然ポケモンしませんでした
が80戦くらい、1700いく程度にはやってました()
最終的な使用パーティは
フライゴン@スカーフ
バシャ@メガ
ミトム@オボン
クレセ@ゴツメ
サザン@メガネ
ガルド@ハチマキ
原点回帰って感じですかね
シーズン2で最高レート出したときにちょっと被せた感じです
フライゴンメガバシャ(ミトム)ってのが馴染み深くて扱いやすい感じです
そんなに強いわけでもなく技が当たらなかったり択ゲーが多いのでオススメはしません
今思い出しました、今期は択ゲーばっちこいって感じでやってました
ポケモンの勝ち方を考えたり厨ポケを集めて構築を真面目に考えたってわからない、勝てない、楽しくなかった
結局自分はある程度"勘"に頼らなきゃ勝てない
これが自分なんだなと
最高レートを出したあのときも択ゲーの連発だった
バシャがキンシ読みエッジしたり、バシャがアロー交代読みエッジ(外)したり、バシャがアローの前で居座ったり、バシャが
つまりフライゴンは関係ないということです





何書こうとしたか忘れました







最終シーズンですね



泣いても笑ってもこれが最後……なの?本当?魔剤?魔剤ンゴ!?





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シーズン15使用構築

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シーズン15使用構築です
前々回(http://purafly.hatenablog.com/entry/2016/01/09/222643)重かったバシャ対策としてドサイドンの枠に何かをいれました。その何かは忘れました。
個別解説します
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いつもの
ボルトロスには勝てません。ガブリアスにも勝てません。もちろんガルーラにも勝てません。
さすが我が相棒。

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大事なところできあいだま当てられなかったりこご風で勝てるはずのマンダに勝てなかったりふいうちされてさよならする神ポケ。

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加速して3タテ体勢に入って最後の最後で膝を外す。優秀すぎる。

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(せいかいのおと)

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ハイドロポンプどころかおにびまでも当てられない。強すぎ。

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最終レートは1643でした

なんで技を外しただけで不快になるかっていうと80%や90%の技が当たって当たり前って思ってるからなんですよね。僕は技外して言い訳するのは嫌なのでメインウェポンが安定しないポケモンは使ってません。って書こうとおもったけどなんの説得力もありませんでした。
最後に




冷凍ビームで凍るのやめてください















こんなオワコンよりこっち見てあげてくださいhttp://chiira519.blog.fc2.com/blog-entry-10.html


シーズン14の反省

こんばんは

だんだん暖かくなってきましたね。花粉が鬱陶しいですが。みなさんはいかがお過ごしでしょうか?私は春休みでぐーたらしてます。2月はいろいろあったのですが3月はそんなに用事がないんです。さすがにゲームだけしてるのもよくないと思い、TOEICの勉強を始めました。1日5分〜15分程度ですが続けてます。三日坊主ではありません。他には、野菜の切り方を教わりました。恥ずかしい話、料理全然できません。カレーを作りました。私は気づきました。たまねぎは素晴らしいということに。対策しないで切ると目がやゔぁいですが、炒めたときの匂いが最高ですね。野菜からあの香りが出せるとは驚きです。そしてなんといっても皮剥きが楽。じゃがいもやにんじんの皮剥き、怖い、危ない、時間かかる。たまねぎ最強。でもにんじんには他の野菜には少ない目に良いビタミンなんとかが含まれてて重要なんだとか。もちろんゲームもやってます。ポケモンとスプラトゥーンは相変わらず続けており、最近はminecraftを再開しました。起動してもすぐに落ちてしまい、いろいろ調べた結果、グラフィックドライバーの更新が必要という結論に至ったのですが、全然違いました。逆にそういう系の何かが最新になっていたため起動できなかったようです。パソコンの知識がない私には全然わかりませんでした。パソコンも勉強して詳しくなりたいです。


さて、単刀直入ですが本題に参りましょう。シーズン14はこんな感じです。

ボーマンダ@ボーマンダナイト 陽気AS すてみタックル/じしん/からげんき/りゅうのまい

ハッサム@いのちのたま 意地っ張りHA バレットパンチ/とんぼがえり/ばかぢから/つばめがえし

ファイアロー@ゴツゴツメット 陽気HBS ブレイブバード/ちょうはつ/おにび/はねやすめ

マンムー@とつげきチョッキ 意地っ張りADS じしん/つららばり/はたきおとす/こおりのつぶて

ロトム(水)@こだわりスカーフ 控えめHCS ハイドロポンプ/10万ボルト/トリック/ボルトチェンジ

ゲンガー@ゲンガナイト 臆病CS シャドーボール/ヘドロばくだん/きあいだま/こごえるかぜ

最高レートは1914(多分)です。1900まではいい勢いだったのですがそこからは全然いけませんでした。このパーティの特徴としては読み辛いってことですかね。型が多いポケモンだったり、1番多い型ではない型で組んでます。自分の勝ち方はほとんどこれで、読まれたり警戒されたら負けます。テンプレのようなものを使うと簡単に負けてしまいます。シーズン15では読まれても強い、真の強者になれるように頑張りたいです。フライゴンを連れて。





シーズン13(http://purafly.hatenablog.com/entry/2016/01/09/222643)、f:id:puraFLY:20160314210912j:image

終わった直後はこれでショックだったのですが、後で確認したら

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こうなってて、

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メダル貰えました*\(^o^)/*

【シングル】シーズン13使用構築フリャ【最高1900 ( ) 】

f:id:puraFLY:20160107184534p:image

こんにちは
そんなに高くないですが久しぶりにレート1900に乗れたのでレート2300いったときにブログ書くための練習として書いときます。

性格:いじっぱり
特性:ふゆう
ステータス:155-167(252)-100-×-101(4)-152(252)
技:じしん、げきりん、がんせきふうじ、ドラゴンダイブ

このポケモンがいなきゃ始まりませんね( ´ ▽ ` )ノ
今回はタスキです。最近のフライゴンはほぼスカーフなってしまいスカーフ読みの行動をされたり、起点にされたり、舞ったメガボーマンダメガクチートに何もできなかったりというのが嫌になった、というのもありますが後述のロトムにスカーフを渡したかったという方が強いです。はらだいこしてくるマリルリには勝てたり、加速したバシャーモやスカガブの前でも1回は行動できるなど、なかなかいい動きをしてくれました。
技に関しては、スカーフの技構成から、いわなだれをSダウン目的のがんせきふうじに、あまり使わなくなったとんぼがえりをげきりんで縛りたくないときや怯みワンチャン用のドラゴンダイブに変えたものになっています。まだまだ改良の余地があると思います。


ゲンガー
性格:おくびょう
特性:ふゆう→かげふみ
持ち物:ゲンガナイト
ステータス:135-×-81(4)-182(252)-95-178(252)
                ⇨135-×-101-222-115-200

最強のエースです。苦手でほぼ負けてた受けループを崩壊させることもできました。
フルアタにすることでいろいろなポケモンに対応することができてよかったです。


性格:いじっぱり
特性:かそく
持ち物:いのちのたま
ステータス:155-189(252)-100-×-101(4)-132(252)

破壊神。
とりあえずこの火力で上から攻撃できるんだから強いに決まってるって感じです(適当)。
技は頑張って当てましょう。


性格:いじっぱり
特性:ハードロック
持ち物:こだわりハチマキ
ステータス:207(132)-209(236)-151(4)-×-92(132)-61(4)
技:じしん、ロックブラスト、ばかぢから、れいとうパンチ

圧倒的高火力。数値受けはさせません。
ガルーラに負担をかけたかったってのが1番の採用理由です。また、唯一の連続技要員です。
選出回数は少なめですが、よく仕事してくれました。
すた丼食べたい。


ロトム(ウォッシュ)
性格:ひかえめ
特性:ふゆう
持ち物:こだわりスカーフ
ステータス:139(108)-×-127-158(148)-127-138(252)

いつもはメガネだったのですが、スカーフに。ワロポンの1発を重くしたくなかったり、ロトムの耐久は1発は耐えるくらいの耐久という認識なので、下から1発より上から2発攻撃できるようにスカーフにしました。
ボルトロススイクンの相手をよくしてもらいました。また、ガルーラ対面では、このポケモンは物理受けが多く、スカーフを警戒したふいうちはされなっかたのもよかったです。


性格:わんぱく
特性:てつのトゲ
ステータス:181(252)-114-172(42)-×-163(212)-40
技:アイアンヘッド、はたきおとす、やどりぎのタネ、でんじは

ドラゴンの一貫をなくす、ガルガブを出しにくくする役割を持っています。選出は1、2回しかしてませんが必要な存在でした。



この構築はガルガブをできるだけ選出させたくないという想いで作りました。そのため、フルアタで扱いやすくガルガブに比較的有利なメガゲンガーを採用しました。さらに、物理耐久の高いドサイドンナットレイ、鬼火を持っていることが多いロトムが入っているので見た目では物理方面にはそこそこ厚くできていると思います。
ここまで書いておいてアレなんですけどこの構築、欠陥構築です。バシャーモ激重です。その辺をなんとかすればレート2000も見えてくるのかなと思いました。


文字数が少ないですがこの辺で終わります。雑ですみません。ここまで読んでくださった方、ありがとうございました。m(_ _)m